보편적으로 가장 많이 쓰는 소켓 아이템 위주로 정리했습니다. 빠진 아이템이 있을 수 있으니, 혹시나 빠진 아이템이 있다면 댓글로 남겨주시면 바로 수정하겠습니다. 고급의 경우는 옵션에 따라 더 높은 가치를 지닙니다. 노솟의 경우도 큐빙이나 라주크를 통해 뚫을 수 있습니다. 노솟은 따로 언급하지는 않겠습니다.
내용추가
단순 소켓템은 현재 매물이 많아 거래가 힘듭니다.
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무기
1. 4소켓 검 - 영혼(스피릿) 재료 - 거래는 되지만 매물이 너무 많음
영혼/스피리트 (레저렉션 용어/과거 쓰이던 용어)
레벨 제한: 25
+2 모든 스킬 상승
+25~35% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가 (변함) - 중요
+55% 매우 빠른 회복속도 증가
1~50 라이트닝 데미지 추가
3~14 콜드 데미지 추가
매 초당 +75 포이즌 데미지 추가
7% 라이프 획득(공격 명중시)
+250 원거리 공격 방어
+22 활력
+89~112 마나 (변함)
+3~8 매직 흡수 (변함)
부연설명
: 검의 데미지가 아닌 옵션을 보고 사용하는 검이기 때문에 최대한 필요 힘이 적은 무기를 구하는 것이 좋다.
재료가 비싸지 않고 쉽게 구하기 때문에 직접 박아서 거래하는 것이 좋다.
변동 옵션의 경우 25~35% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가(패캐)가 가장 중요하다
게임을 하다보면 누구나 만들 수 있는 아이템이기 때문에 패캐가 높아야만 거래가 된다.
주울 때의 주의사항
똑같은 4소켓 검이지만 필요 민첩이 쓸데없이 너무 높다.
비교적 초반부터 사용할 수 있는 룬워드이므로 필요 스텟이 낮아야 거래가 된다.
2. 5소켓 크리스탈 소드 - 소집(콜투암스) 재료 거래는 되지만 매물이 너무 많음
소집/콜투암스
레벨 제한: 57
+1 모든 스킬 상승
+40% 공격속도 증가
+250~290% 증가된 데미지 (변함)
5~30 파이어 데미지 추가
7% 라이프 획득 (공격 명중시)
+2~5 배틀 커맨드 (변함)
+1~6 배틀 오더스 (변함)
+1~4 배틀 크라이 (변함)
몬스터 회복 저지
라이프 회복 +12
30% 매직 아이템 얻을 확률 증가
부연설명
: 스피릿과 마찬가지로 단순히 옵션을 위한 무기. 다른 무기도 적용 가능하지만 룩이 이쁜 크리스탈 소드를 선호한다. 전투 시작전 무기 스왑을 통해 바바리안의 스킬인 전투 명령, 함성 등을 사용하기 위함으로 필요 스텟이 높지 않은 크리스탈 소드가 대중적으로 쓰인다. 공격을 하지 않는 무기이기 때문에 고급이던 아니던 아무런 상관이 없지만 15% 추가 데미지, 수리 불가 등의 옵션이 붙으면 이상하게도 거래 값어치는 올라간다. 아직은 게임 초반이라 실용성만 놓고 거래가 오가기 때문에 고급 옵션은 후에 가격이 오를듯 하다.
3. 5소켓 콜로서스 블레이드, 즈바이핸더, 버서커액스, 페이즈 블레이드 - 슬픔(고뇌) 재료
거래는 되지만 매물이 너무 많음
슬픔/고뇌
레벨제한: 59
타격 시 35% 확률로 15 레벨 맹독 시전
공격 속도 +30~40%
피해 +340~400
대상의 방어력 무시
대상의 방어력 -25%
악마에게 주는 피해 +1.875~185.625% (캐릭터 레벨에 비례)
화염 피해 5~30 추가
적의 독 저항 -20~25%
치명적 공격 20%
괴물 회복 저지
적 처치 시 마나 +2
적 처치 시 생명력 +10~15 (변함)
부연설명
: 무기에 따라 성능이 조금 다르지만 기본적으로 슬픔(고뇌)의 재료로 사용된다. 바바리안의 무기로 룬워드 작업시 공속과 피해증가가 얼마나 붙냐가 최대 관건이다. 지금 이 시국에 바바리안을 한다는 건 꽤나 낭만파에 재력가라는 뜻이다. 아니면 삥바바의 후손일지도.
4. 4소켓 그랜드 메이트런 보우, 메이트리어컬 보우 (15피해증가+3스킬) - 신념(신뢰) 재료
*11월 3일 추가
- 쉐도우 보우, 그레이트 보우, 다이아몬드 보우 4솟 (15피해증가) - 용병용
- 크루세이더 보우, 히드라 보우, 콜로서스 크로스 보우 4,6솟 (15피해증가) - 용병용
신념/신뢰
레벨제한: 65
장착 시 12~15 레벨 광신 오라 효과 적용
모든 기술 +1~2
피해 +330% 증가
대상의 방어력 무시
명중률 보너스 300%
언데드에게 주는 피해 +75%
언데드에 대한 명중률 +50
화염 피해 +120
모든 저항 +15
처치 시 10% 확률로 되돌아온 자 소생
괴물에게서 얻는 금화 75% 증가
부연설명
: 흔히 메추리라 부르는 활을 떠올리면 쉽다. 일반 템에는 기본적으로 스킬이 붙는데 +3 활과 쇠뇌가 없다면 거래가 안된다. 다른 엘리트급 4솟 활도 용병용으로 거래가 되지만, 대부분이 근접 용병을 사용하기 때문에 수요가 거의 없을 것이다.
5. 4소켓 쓰레셔, 콜로서스 불즈 등 용병 엘리트 무기/수리불가 옵션 필요 - 통찰, 무한의 재료
내용 추가
크립틱 액스 4, 5솟 수리불가
쓰레셔 4, 5솟 수리불가
그레이트 폴액스 4, 5, 6솟 수리불가
자이언트 쓰레셔 4, 5, 6솟 수리불가
통찰
레벨제한: 27
장착 시 12~17 레벨 명상 오라의 효과 적용 (변함)
시전 속도 +35%
피해 +200~260% 증가 (변함)
최소 피해 +9
명중률 보너스 180~250% (변함)
화염 피해 5~30 추가
독 피해 +75 (5초에 걸쳐)
+1~6 치명타 (변함)
모든 능력치 +5
적 저치 시 마나 +2
마법 아이템 발견 확률 23% 증가
무한
레벨제한: 63
적 처치 시 50% 확률로 20 레벨 연쇄 번개 시전
장착 시 12 레벨 선고 오라 효과 적용
달리기/걷기 속도 +35%
피해 +255~325% 증가
적의 번개 저항 -45 ~ 55%
강타 확률 40%
괴물 회복 저지
활력 +0.5~49.5
마법 아이템 발견 확률 30% 증가
21 레벨 회오리 갑옷 (충전 30/30)
부연설명
: 초반에는 수리 불가(에테)가 붙지 않더라도 오라용으로 사용하기 때문에 쓰이긴 하지만, 용병 자체 데미지도 무시할 수 없는 정도이기 때문에 대부분 수리불가 옵션을 꼭 챙겨가는 편이다. 통찰의 경우 마나 수급 걱정이 없어지므로 보편적으로 많이 사용하고 수리불가가 필수적이지 않지만, 무한의 경우 비싼 룬이 필요하고 선고 오라의 효과로 상대 저항력과 방어가 크게 깎이기 때문에 최종템으로 보고 있다. 무한을 수리불가 없는 무기에 박는다면 큰 참사를 불러올 수도 있다.
만약 소켓이 뚫려있지 않더라도 큐빙으로 돌려서 뚫어볼 수 있으니 수리불가 옵션의 엘리트 창/폴암을 먹었다면 챙겨두도록 하자. 참고로 5솟도 가치가 있다.
6. 4소켓 프레일 - 참나무의 심장(오크의 심장)
거래는 되지만 매물이 너무 많음
참나무의 심장/오크의 심장
레벨제한: 55
모든 기술 +3
시전 속도 +40%
악마에게 주는 피해 +75%
악마에 대한 명중률 +100
냉기 피해 3 - 14 추가
적중당 마나 7% 훔침
민첩 +10
생명력 회복 +20
최대 마나 15% 증가
모든 저항 +30~40
4 레벨 참나무 현자 (충전 25회)
14 레벨 큰까마귀 (충전 60회)
부연설명
: 팔라딘의 최종 무기로 볼 수 있는 아이템으로 현재 디아블로2 레저렉션은 대부분이 소서리스와 팔라딘이니 어렵지 않게 거래가 되고 있다. 모든 저항력의 수치에 따라 가격 차이가 꽤 있다.
*11월 3일 추가
7. 발록 블레이드, 콜로서스 소드 4솟 수리불가 - 서약 재료
서약 (Oath)
49레벨
검, 도끼, 둔기 4소켓
샤에 Shael + 풀 Pul + 말 Mal + 룸 Lum
(파괴불가)
30% 기회로 레벨 20 본 스피리트 시전 (타격시)
+50% 공격속도 증가
+210~340% 증가된 데미지 (변함)
+75% 데몬에게 주는 데미지 상승
+100 데몬에 대한 공격등급 상승
몬스터 회복 저지
+10 에너지
+10~15 매직 흡수 (변함)
레벨 16 하트 오브 울버린 (20회)
레벨 17 아이언 골렘 (14회)
부연설명
: 파괴불가 옵션이 있기 때문에 수리불가로 꼭 구해야 한다.
8. 콜로서스 블레이드, 버서커 액스, 워 스파이크, 글로리어스 액스 5솟,6솟 수리불가 - 죽음, 죽음의 숨결 재료
고스트 스피어, 워 파이크 6솟 수리불가 - 죽음의 숨결 재료
죽음
55레벨
칼, 도끼 5소켓
헬 Hel + 엘 El + 벡스 Vex + 오르트 Ort + 굴 Gul
100% 기회로 레벨 44 체인 라이트닝 시전 (당신이 죽은 경우)
25% 기회로 레벨 18 글래셜 스파이크 시전 (공격시)
파괴불가
+300~385% 증가된 데미지 (변함)
20% 공격등급 상승
+50 공격등급 상승
1~50 라이트닝 데미지 추가
7% 마나 획득(공격 명중시)
50% 강한 타격 확률
(캐릭터 레벨당 0.5) 0.5~49.5% 치명적 공격 (캐릭터 레벨에 비례)
+1 시야 증가
레벨 22 블러드 골렘(15 회)
착용 가능 요구치 -20%
죽음의 숨결
69레벨
무기 6소켓
벡스 Vex + 헬 Hel + 엘 El + 엘드 Eld + 조드 Zod + 에드 Eth
50% 기회로 레벨 20 포이즌 노바 시전 (당신이 적을 죽인 경우)
파괴불가
+60% 공격속도 증가
+350~400% 증가된 데미지 (변함)
-25% 목표물의 방어
+50 공격등급
+200% 언데드에게 주는 데미지 상승
+50 언데드에 대한 공격등급 상승
7% 마나 획득(공격 명중시)
12~15% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
몬스터 회복 저지
+30 모든 능력치
+1 시야 증가
착용 가능 요구치 -20%
9. 그 외의 것
완드(원드), 네크로 맨서 무기 - 2솟, +3 뼈창+@
수웨이자, 리스트 소드, 페럴 클러, 루닉 탤런, 시저스 수웨이자, 어쌔신 무기 - 3솟, +@ 스킬 (스킬 총합 5~9)
(번개파수기/죽음파수기/정신폭발) or (용의비상/정신폭발/그림자달인) or 그 외에 (맹독/흐리기/무기막기/칼날방패/그림자전사 등)
워셉터/디바인 셉터/카드세우스, 팔라딘 셉터 - 5솟, +3 신성한 방패+@ (@는 2이상)
(@ = 축복받은 망치/집중/천상의 주먹/선고 등)
방어구
1. 메이지 플레이트 3솟 - 수수께끼 재료
메이지 플레이트
방어력: 225~261
필요 힘: 55
요구 레벨: 25
최대 소켓: 3
수수께끼
레벨제한: 65
모든 기술 +2
달리기/걷기 속도 +45%
+1 순간이동
방어력 +750~775 (변함)
힘 +0~74+ (캐릭터 레벨에 비례)
최대 생명력 5% 증가
피해 8% 감소
적 처치시 생명력 +14
받는 피해의 15%만큼 마나 회복
마법 아이템 발견 확률 1~99% 증가 (캐릭터 레벨에 비례)
부연설명
: 룬워드 작업 시 변동 옵션이 없어 마음 편하게 조합할 수 있다. 다른 갑옷도 많지만 비교적 적은 힘에 방어력이 좋은 메이지 플레이트를 쓴다. 또한 라주크 소켓 작업 시 최대 소켓인 3소켓이 뚫려서 노솟의 경우도 거래가 용이하다. 다른 변동 옵션이 딱히 없기 때문에 기본 방어력에 따라 가치가 결정된다.
2. 모너크 4솟 - 영혼(스피리트) 재료
모너크
방어력: 133~148
막기 확률: 42, 47, 52%
타격 데미지: 12-34
내구도: 86/86
필요 힘: 156
요구 레벨: 54
최대 소켓: 4
영혼/스피리트
모든 기술 +2
시전 속도 +25~35% (변함)
타격 회복 속도 +55%
원거리 공격 방어력 +250
활력 +22
마나 +89~112 (변함)
냉기 저항 +35%
번개 저항 +35%
독 저항 +35%
마법 흡수 +3~8 (변함)
공격자가 피해를 14 받음
부연설명
: 무기에 작업한 영혼과 약간 차이가 있지만 모든 스킬+2, 시전 속도 향상으로 소서리스의 방패 졸업템이다. 기본 모너크는 방어력이 으뜸일수록 가치가 생기고, 룬워드 작업 후에는 시전 속도에 따라 가격이 달라진다. 최근에는 많이 풀려 시전 속도가 낮을 경우 거의 거래가 되지 않는다.
3. 더스크 슈라우드, 와이어 폴리스, 아콘 플레이트 3솟, 4솟 - 수수께끼, 협박, 인내 등의 재료
더스크 슈라우드 Dusk Shroud 방어력: 361~467 필요 힘: 77 요구 레벨: 49 최대 홈: 4 |
와이어 플리스 Wire Fleece 방어력: 375~481 필요 힘: 111 요구 레벨: 53 최대 홈: 4 |
아콘 플레이트 Archon Plate 방어력: 410~524 필요 힘: 103 요구 레벨: 63 최대 홈: 4 |
부연설명
: 엘리트 갑옷 중에 힘 대비 가장 방어력이 좋은 갑옷들이다. 마찬가지로 방어 옵션이 낮을 경우는 거래가 힘들고 으뜸급이 되어야 거래가 활발히 일어난다.
4. 각종 엘리트 갑옷/수리불가 4솟 - 용병용
부연설명
: 용병이 착용한 아이템은 내구도를 사용하지 않기 때문에 수리 불가 옵션으로 방어력을 극대화할 수 있다. 엘리트 갑옷이라면 대부분 거래가 되는 편이고, 방어력이 높을수록 가치가 증가한다.
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